Προσκοπικές Γνώσεις

Προσκοπικές Απαιτήσεις

Προσκοπισμός

Υπόσχεση & Νόμος

Τραγούδια

Παιχνίδια

JOTI/JOTA

Κατασκήνωση

71ο ΣΥΣΤΗΜΑ ΠΡΟΣΚΟΠΩΝ ΚΑΪΜΑΚΛΙΟΥ

Οικοσελίδα | Σύστημα | Αγέλη | Ομάδα | Κοινότητα | Επιτελείο | Προσκοπικά | Επικοινωνία

 

Παιχνίδια

Το παιχνίδι είναι μία από τις βασικές αρχές του προσκοπισμού. Πιο συγκεκριμένα, η διεύρυνση των γνώσεων μέσα από το παιχνίδι. Τα παιχνίδια χωρίζονται σε ζωηρά-ήρεμα, κλειστού-ανοικτού χώρου, μεγάλα-απλά, με-χωρίς υλικά.

Εδώ περιγράφουμε ορισμένα απλά παιχνίδια, που αναπτύσσουν κυρίως τη συνεργασία, την αυτοσυγκέντρωση, την επικοινωνία, την ομαδικότητα μεταξύ άλλων.

 

ΚΑΜΗΛΟΔΡΟΜΙΕΣ

Υλικά : -

Παίζεται με ομάδες των τριών. Ο ένας είναι η κεφαλή, άλλος είναι η ράχη και κρατά τη μέση του πρώτου. Ο τρίτος είναι ο καβαλάρης και κάθεται πάνω  στο δεύτερο. Γίνεται αγώνας δρόμου μεταξύ των ομάδων. Το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί και με δεμένα τα μάτια του πρώτου καθοδηγούμενος από τον καβαλάρη.

 

ΤΥΦΛΟΣ ΕΞΕΡΕΥΝΗΤΗΣ

Υλικά: Μια μπάλα και ένας κουβάς

Χωρίζονται οι πρόσκοποι σε 2 ομάδες και σχηματίζουν δυο παράλληλες γραμμές ώστε η μια ομάδα να βλέπει την άλλη. Παίρνει ο καθένας από ένα αριθμό. Ο βαθμοφόρος φωνάζει δύο αριθμούς για κάθε ομάδα. Ο πρώτος αριθμός είναι ο πρόσκοπος του οποίου δένονται τα μάτια και ο δεύτερος ο καθοδηγητής. Ο βαθμοφόρος τοποθετεί σε διαφορετικά σημεία μια μπάλα και έναν κουβά. Αφού οι πρόσκοποι με δεμένα μάτια κάνουν 5 γύρους του εαυτού τους για να αποπροσανατολιστούν το παιχνίδι ξεκίνα. Ο καθοδηγητής προσπαθεί να οδηγήσει τον πρόσκοπο πρώτα στη μπάλα. Αφού πάρει την μπάλα πρέπει να πάρει και τον κουβά ώστε να μπει η μπάλα στο κουβά. Αν η άλλη ομάδα προλάβει και πάρει τον κουβά τότε το παιχνίδι είναι ισόπαλο.

 

ΑΡΑΧΝΕΣ

Υλικά: -

Τέσσερις εθελοντές πρόσκοποι ενώνουν τα χέρια τους ώστε να σχηματίσουν ένα δίχτυ, αυτοί αποτελούν τον ιστό της αράχνης. Οι υπόλοιποι κινούνται σε ένα καθορισμένο χώρο και προσπαθούν να ξεφύγουν από τον ιστό. Όποιος συλλαμβάνεται γίνεται μέρος του ιστού και το παιχνίδι συνεχίζεται ώσπου να μείνει μόνο ένας επιζόντας που είναι και ο νικητής.

 

ΜΑΝΤΗΛΙ

Υλικά: Ένα μαντήλι

Οι πρόσκοποι χωρίζονται σε δυο ομάδες και μπαίνουν σε παράλληλες γραμμές ώστε η μια ομάδα να βλέπει την άλλη σε απόσταση περίπου 10 μέτρα. Οι πρόσκοποι παίρνουν από έναν αριθμό. Ένας βαθμοφόρος στέκετε μεταξύ των δυο ομάδων και κρατά στο τεντωμένο του χέρι ένα μαντήλι. Ο βαθμοφόρος φωνάζει ένα αριθμό και ο πρόσκοπος κάθε ομάδας που αντιστοιχεί στον αριθμό τρέχει για να πάρει το μαντήλι και να περάσει πίσω από τη γραμμή της ομάδας του χωρίς ο άλλος να καταφέρει να τον αγγίξει. Αν προλάβει να τον αγγίξει η ομάδα που κέρδισε παίρνει ένα βαθμό.

 

ΠΥΡΑΜΙΔΕΣ

Υλικά: 6 κοντοί και 1 μπάλα του τένις.

Παίζεται από δυο ομάδες. Το τέρμα κάθε ομάδας αποτελείται από 3 κοντούς στημένους σε σχήμα πυραμίδας. Γύρω από την πυραμίδα σχηματίζεται ένας κύκλος τον οποίο απαγορεύεται να περάσει κανένας παίχτης. Αν περάσει παίχτης της αμυνόμενης ομάδας χτυπιέται πέναλτι, αν περάσει παίχτης της επιτιθέμενης η μπάλα πάει στην άλλη ομάδα. Στόχος κάθε ομάδας είναι να κτυπήσει την πυραμίδα του αντιπάλου και να την ρίξει κάτω. Κάθε παίχτης από τη στιγμή που θα πάρει τη μπάλα δικαιούται να κάνει τρία βήματα, μετά πρέπει να πασάρει.

 

ΚΥΝΗΓΙ ΠΟΥΛΙΩΝ   

Υλικά : χαρτάκια, καρφίτσες, μολύβια.

Παίζεται από 10 ή περισσότερους παίχτες. Ονόματα πουλιών που γράφονται ένα-ένα με μεγάλα γράμματα σε χαρτάκια και καρφιτσώνονται στη ράχη κάθε παίχτη. Δίνεται κατόπιν μολύβι και χαρτί στον κάθε παίχτη και με το παράγγελμα βγάνουν στο κυνήγι των πουλιών. Καθένας προσπαθεί να διαβάσει τα ονόματα των πουλιών από τις ράχες των άλλων, ενώ συγχρόνως το να διαβάσουν οι άλλοι το όνομα του πουλιού που είναι γραμμένο στη δική του ράχη. Κερδίζει εκείνος που μέσα σε ένα χρονικό περιθώριο θα κατορθώσει να γράψει τα περισσότερα ονόματα πουλιών.

 

ΚΥΝΗΓΙ ΦΤΕΡΟΥ   

Υλικά : 1 σεντόνι, φτερό ή λίγο βαμβάκι.

Οι ομάδες κάθονται σε κύκλο και κρατούν ένα σεντόνι τεντωμένο στο οποίο τοποθετείται ένα φτερό η ένα βαμβάκι φουντωτό. Με το σύνθημα όλοι φυσούν το φτερό προσπαθώντας να το ρίξουν πάνω στους άλλους. Χάνει η ομάδα επάνω στους παίχτες της οποία κολλά το φτερό.

 

ΝΑΙ-ΟΧΙ   

Υλικά : -

Περιγραφή: Οι ομάδες κάθονται σε δύο γωνιές του δωματίου, όσο το δυνατόν απομακρυσμένες. Κατόπιν κάθε ομάδα διαλέγει ένα αντιπρόσωπο. Οι δύο αυτοί αντιπρόσωποι συσκέπτονται μαζί και διαλέγουν κρυφά μια λέξη (πρόσωπο ή πράγμα), την οποία υποχρεούνται να μαντέψουν οι υπόλοιποι παίχτες. Έπειτα οι αντιπρόσωποι αλλάζουν θέση και πηγαίνουν ο ένας στην ομάδα του άλλου. Εκεί υποβάλλονται σε ερωτήσεις από τους παίχτες της άλλης ομάδας και είναι υποχρεωμένοι να απαντήσουν με ένα "ναι" ή "όχι". Έτσι λοιπόν, σιγά σιγά και από ερώτηση σε ερώτηση, προσπαθούν να βρουν την κρυφή λέξη. Εκείνος που κατορθώσει πρώτος να μαντέψει την λέξη, θα φωνάξει "πίσω" τον αντιπρόσωπο του, και η ομάδα του θα κρατήσει τον αντίπαλο αντιπρόσωπο αιχμάλωτο. Έπειτα διαλέγουν άλλους δύο αντιπρόσωπους, και το παιχνίδι συνεχίζεται, μέχρις ότου δεν μείνει κανένας παίχτης στη μια ή στην άλλη ομάδα.

 

Ο ΠΑΝΤΟΓΝΩΣΤΗΣ   

Υλικά : χαρτιά και μολύβια

Περιγραφή: Ο διαιτητής καλεί τον καθένα να γράψει, μέσα σε τρία λεπτά, όσα περισσότερα είδη δέντρων μπορεί να σκεφτεί. Κερδίζει εκείνος που θα γράψει τα περισσότερα. Ο ίδιος διαγωνισμός μπορεί να γίνει με είδη ψαριών, φρούτων, ζώων, πουλιών, πόλεων, χωρών κλπ.

 

 

 
 
 

© 1997 - 2009, 71ο Σύστημα Προσκόπων Καϊμακλίου, Επαρχιακή Εφορεία Λευκωσίας